Los Angeles (Mayo 21, 2003)—Siguiendo el abrumador éxito en 1999 de la emocionante película, The Matrix, Warner Bros. rápidamente empezó la producción de “The matrix: Reloaded”, la cual salió en los teatros el pasado Jueves rompiendo varios récord de taquilla; y “The Matrix: Revolutions”, programada para salir el próximo Noviembre 5. Los efectos audio visuales en la película tienen impresas las huellas digitales de ”The Works” y sus asociados, Clark Graff y John Karpowich, sobre toda la cinta. Ellos lograron varios niveles de filmación y sincronización de Audio y Video. Lo cual solo lo hubieran podido hacer con la estabilidad, confiabilidad y claridad del equipo de audio PreSonus.
Un aspecto único de efectos visuales, en este caso captura de movimiento, es la necesidad de sincronizar el audio para reproducir y revisar. Uno de los mas grandes retos que Karpowich (ingeniero de audio de Graff y gran amigo por cerca de 15 años) enfrento fue grabar en un hangar extenso y resonante.“Estábamos en este inmenso hangar naval, lo suficientemente grande como para que un F-14 haga maniobras y giros adentro”, explica Karpowich, un ingeniero tres veces ganador del Grammy quien relleno su “rack” con PreSonus M80, ACP88 y Digimax.”El ambiente sonaba horrible! Estábamos haciendo escenas de combates, y teníamos gente colgada al revés y golpeando cosas y otra gente caminando y hablando , era dificultoso. Necesitábamos tener mucho control sobre nuestro audio, y es por eso que necesitábamos tener el micrófono PreSonus presente. Puedes hacer que suenen muy bien muy rápidamente, y como no hay mucha coloración en el, no necesito compensar con Eq”.
Graff, ganador de un premio por excelencia como videographer en 2001, tiene un concepto similar sobre la situación: “Sobre mi lado, las unidades PreSonus son extremadamente confiables, y no se toman mucho espacio de rack. En el sitio de filiación tengo que comprometerme con tamaño y confiabilidad. El asistente del director no desea parar una sesión de filiación entera solo porque los chicos del sonido pueden poner a trabajar sus equipos. Cuando están gastando su dinero, ellos no desean tener que esperar.”
Y mientras tanto, con la ayuda del PreSonus, oirás el trabajo de este dúo, ciertamente no lo versa nunca, “todo lo opuesto a los efectos visuales, los cuales físicamente puedes ver,” dice Graff. “Nuestro trabajo como artistas de efectos-visuales es crear aspectos generados por computador que tu no ves.”
Una de las tares principales de Graff fue crear un arreglo capaz de sostener 32 cámaras de filiación operando en armonía y proveer hasta para 17 líneas de acrobacias que pasaban a través del arreglo sin interferir con la filiación. Se lograron unos efectos increíbles con este arreglo.
“Bien, hay un punto en el cual Keanu [Reeves] tiene una vara en su mano y esta golpeando por todas partes los agentes Smiths,” relata Graff. “Eso fuimos nosotros, nada de eso fue real. Hay otra escena en la autopista donde un hombre salta sobre el frente de un carro y pasa sobre el. Eso lo hicimos nosotros, el carro es real, el hombre no. Y cada ves que veas a Keanu despegar y salir volando, somos nosotros.”
Seria suficiente si todos los esfuerzos de “The Works” (una amalgama de Edit Works, Motion Works y Sound Works nacidos de Graff Network Services) fueron contribuir a las dos nuevas películas de la trilogía. Pero no solo estuvieron trabajando en ellas, sino que también en el video Juego que acompaña , “Entre a la Matriz” (Enter the Matrix). El Nuevo juego por “Shiny Entertainment”, el cual utiliza procesamiento PreSonus en todas las voces, esta disponible en Sony Playstation 2, Xbox, PC y Nintendo Gamecube.
The Works www.motionworks.net
PreSonus www.presonus.com